Resident Evil 2 NEST Laboratory Claire [2.] Komplettlösung
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Resident Evil 2 NEST Laboratory Claire [2.] Komplettlösung

Sep 10, 2023

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Alle drei Teile des NEST-Labors durchqueren und entkommen

Nach Ihrer Reise durch die Kanalisation in Claires zweitem Durchgang durch Resident Evil 2 ist es Zeit, das NEST-Labor zu betreten. Tragen Sie Sherry von der Seilbahn, durch die riesigen Hangartoren und in den Flur.

Fast alles hier ist dasselbe wie bei Ihrem ersten Durchlauf mit Leon, daher fassen wir das gesamte NEST in einem Leitfaden zusammen.

Gehen Sie vorwärts und betreten Sie den ersten Raum auf der linken Seite – denSicherheitsraum . Setz Sherry hin und sammle das einID-Armband.

In diesem Raum:

Gehen Sie zurück nach draußen und direkt durch den Flur zur Rezeption.

Speichern Sie Ihr Spiel und mischen Sie Ihr Inventar an der Schreibmaschine im Raum links.Lesen Sie das Dokument zu ID-Armbändernauf dem Whiteboard.

Gehen Sie zurück in den Flur und interagieren Sie mit dem Computer hinter der Rezeption, um das zu lesenNickerchen-Raumprotokoll.

Gehen Sie den Weg zurück, auf dem Sie am Schreibtisch vorbeigekommen sind, und nehmen Sie die Tür auf der linken Seite in Richtung Westen. Dies führt zu drei Räumen. Der einzige Zugang ist die Cafeteria.

In diesem Raum gibt es mehrere aktive Zombies. Kümmere dich um sie, während du herumläufst, um Folgendes zu finden:

Klettern Sie die Leiter am nördlichen Ende der Cafeteria hinauf und begeben Sie sich in den nächsten Raum.

Hüpf runter, sammle das einSchießpulver (groß)und dasKampfmesser auf den Tresen und raus. Töte den Zombie im Flur und betritt den nächsten Raum.

Schnapp dir dasFlammenrundenauf der Theke und demHochspannungskondensator (Spark Shot) aus dem Spind. Das ist ein Upgrade für den Spark Shot.

Sammle dieElektronischer Chip von Herrn Lis Hand, die aus der Schlafkapsel ragte. Kombinieren Sie den Chip mit Ihrem Armband, um die zweite Zugangsebene zu Türen in der Nähe zu erhalten.

Verlassen Sie den Schlafraum und gehen Sie den Flur entlang. Mit Ihrem neuen Chip können Sie durch die Tür gehen, die Sie zuvor meiden mussten. Betreten Sie die Tür mit der Aufschrift „Hauptschacht“. Untersuchen Sie die Leiche rechts von IhnenAufzeichnung der Spezialeinheiten.

DerSignalmodulatorsitzt ebenfalls neben der Leiche.

Nachdem Sie nun den Signalmodulator haben, gehen Sie zurück zum Schlafraum hinter sich. Stellen Sie den Modulator aufOSSund schließe den Raum auf.

Behandeln Sie Lis Zombie und schnappen Sie sich dann denHüfttascheaus dem ersten Nickerchen undWayne Lis Notizaus der Sekunde.

Jetzt können Sie zum Hauptschacht zurückkehren.

Interagieren Sie mit dem Terminal auf der linken Seite, um die Brücke auszuklappen und darüber zu gehen. Interagieren Sie auf der gegenüberliegenden Seite mit dem Terminal auf der rechten Seite, um eine weitere Brücke zu erstellen. Gehen Sie hinüber in den Ostbereich.

Betreten Sie die Lobby und schnappen Sie sich dieGrünes Krautan der Rezeption und amSchießpulver auf dem Schreibtisch dahinter. Es gibt auch einSchreibmaschineund einArtikelbox Hier. Wenn Sie Flammenmunition haben, rüsten Sie diese aus.

Der Raum im Süden ist verschlossen. Betreten Sie die Tür zum Präsentationsraum.

Sie können mit der Leiche auf der anderen Seite des Glases interagieren, um das gesuchte Upgrade zu sehen. Jetzt müssen Sie es nur noch schaffen.

Gehen Sie durch die Tür links vom Laptop. Heb die ... AufHochwertiges Schießpulver (Weiß) auf einem Tablett im Nebenzimmer. Verwenden Sie Flammengeschosse, um den pflanzenähnlichen Feind zu töten, der als an bezeichnet wirdEfeu.

Da dies Ihr zweiter Lauf ist, haben Sie Ivy schon einmal gesehen, aber als Claire müssen Sie anders mit ihnen umgehen. Flammengeschosse sind deine Freunde, aber du wirst wahrscheinlich nicht genug haben, um jedes davon zu besitzen. Wenn Ihnen die Flammengeschosse ausgehen, müssen Sie die gelb-orangefarbenen Knötchen an ihrem Körper zerstören, um sie auszuschalten. Aber nach ein paar Minuten wachsen sie wieder nach und der Efeu steht wieder auf.

Gehen Sie am anderen Ende der Halle hineinGewächshaus-Kontrollraum . Packe dieBlitzgranate direkt vor dir. Interagiere mit demLösungssprinklersystemum das zu erhaltenDispersionskartusche.

Gehen Sie im Gewächshaus geradeaus und töten Sie den Efeu mit Feuer. Sammle dieBlaues Kraut . Biegen Sie nach links ab und achten Sie auf das Muster auf der Luke – es unterscheidet sich von Ihrem ersten Lauf.

Gehen Sie nun zurück zum Kontrollraum des Gewächshauses, geben Sie das neue Muster ein, um die Luke zu öffnen und Zugang zur Leiter zu erhalten.

Kehren Sie zum Gewächshaus zurück und nehmen Sie den Pfad nach links, um das aufzuhebenRotes Kraut nach dem Weg. Überspringen Sie dasDrogentestlaborzur Zeit.

Steigen Sie die Leiter hinunter, die Sie freigeschaltet haben, und suchen Sie nach der SackgasseSchießpulver (groß)und dasKarte des Forschungslabors Ost . Öffne die Tür zum nächsten Flur.

Gehen Sie weiter in die Lounge, kümmern Sie sich um alle Zombies und holen Sie sich dann Folgendes:

Verwenden Sie den Signalmodulator, der auf eingestellt istURFauf der Tafel in der Ecke.

Wenn Sie den Flur entlang gehen, weg von der Stelle, an der Sie eingetreten sind, werden Lickers in der Nähe der Tür auftauchen, die zum Labor für Tieftemperaturtests führt. Wenn Sie wirklich vorsichtig sind (und großes Glück haben), können Sie an ihnen vorbeigehen, ohne sich zu engagieren. Andernfalls werden sie durch einen direkten Treffer mit einer Flammenpatrone getötet, Sie können aber auch die mächtige Munition verwenden, die Sie haben.

Betreten Sie das Niedrigtemperatur-Testlabor.

Bei diesem Besuch gehen wir nur in den vorderen Bereich des Labors – den Rest heben wir uns für Ihren nächsten Besuch auf.

Packe dieTrophäeVon der letzten Bank auf der linken Seite aus, dann nach links abbiegen, um den Zombie zu handhaben und zu lesenWayne Lis Posteingang . Bewahren Sie das Labor für später auf, wenn Sie zurückkommen.

Gehen Sie zurück zum Flur und biegen Sie links ab. Gehen Sie durch die Tür am Ende der Halle.

Achten Sie beim Betreten auf den Zombie zu Ihrer Rechten. Auch der Efeu, wenn Sie die Treppe hinaufsteigen.

Töte im Raum oben an der Treppe einen weiteren Zombie. Sammeln:

Öffne die Tür, um in die Lobby zurückzukehren, wo du Ausrüstung ausladen und sparen kannst.

Kehren Sie zum Kontrollraum des Gewächshauses zurück. Untersuchen Sie die Trophäe in Ihrem Inventar. Der Code, den Sie benötigen, befindet sich wieder unten, unterscheidet sich jedoch vom letzten Mal.

Wir hatten hier Probleme mit dem zweiten Symbol – es ist das in der0 Position in der unteren Reihe in der Mitte. Wenn Sie sich die Tastatur als Telefon vorstellen, lautet der Code2048 . (Obwohl es möglicherweise prozedural generiert wird und daher in Ihrem Spiel anders ist.)

Geben Sie den Code in das Facility Control Terminal ein, um die Verteilungseinheit des Drogentestlabors freizuschalten.

Gehen Sie zurück ins Gewächshaus und biegen Sie dann links zum Drogentestlabor ab.

Lies dasHerbizidsyntheseNotiz auf der Theke neben dem Waschbecken.

Da ist einHandgranate in der nordwestlichen Ecke des Raumes, neben einer Leiche sitzend, die einen gelben Schutzanzug trug. Es gibt auchSchießpulver (groß)auf der Ostseite der zentralen Schreibtische.

Interagiere mit demLösungsspender . Für uns fühlte sich das viel schwieriger an als beim letzten Mal.

Ordnen Sie die Zylinder anGroß,Mittel, UndKlein von links nach rechts. So lösen Sie das Rätsel:

Jetzt haben Sie es sattDispersionskartusche.

Gehen Sie zurück ins Gewächshaus und klettern Sie die Leiter hinunter. Begeben Sie sich auf dem Weg zur Lounge in den Serverraum. Gehen Sie hierher, um welche zu sammelnHochwertiges Schießpulver (weiß), AKampfmesser, UndFlammenrunden . Es gibt auch einSchreibmaschineund einArtikelbox.

Gehen Sie zurück durch die Lounge und biegen Sie rechts ab, um zum Niedrigtemperatur-Testlabor zurückzukehren. Gehen Sie dieses Mal bis zum eigentlichen Labor.

Heb die ... AufSchießpulver auf dem Tisch neben dem Fenster. Interagiere mit demKühlsystemum die Temperatur Ihres zu senkenDispergierkartusche (Lösung) . Es wird als in Ihr Inventar zurückkehrenAusbreitungskartusche (Herbizid).

Gehen Sie zurück zum Kontrollraum und interagieren Sie mit demLösungssprinklersystemum das Herbizid freizusetzen.

Betreten Sie das Gewächshaus und holen Sie es abElektronischer Chip . Schlagen Sie die (seufz) neuen Ivys mit allem, was Sie haben, auf dem Weg zurück zum Laptop im Präsentationsraum.

Interagiere mit demLeitender Mitarbeiter-PCAuf dem Weg vorbei zum LesenByron Cartwrights Posteingang.

Gehen Sie zurück zum Hauptschacht und interagieren Sie mit dem dortigen Terminal, um die Brücke zum Westbereich freizuschalten.

Überqueren Sie die Brücke und sammeln Sie die einDigitale Laborvideokassette (Schlüsselartikel)beschriftetOperation NESTWRECKER (1) von der Leiche weg. Da ist einHandgranateauch in der Nähe.

Im Labor finden Sie eineArtikelboxund einLeistungsschalterbeschriftetAWS . Verwenden Sie Ihren Signalmodulator, um die Stromversorgung wiederherzustellen. (Sie können den Modulator jetzt fallen lassen.)

Legen Sie die Videokassette in den Videoplayer ein, um ein kurzes Video über Dr. Birkin anzusehen.

Interagieren Sie mit dem Computer, um zu lesenWilliam Birkins Posteingang.

Gehen Sie weiter durch das Labor in Richtung Bioreaktorraum und sammeln Sie die einBlaues Krautim Raum vor der Umkleidekabine undHochwertiges Schießpulver (weiß)auf einem Waschbecken in der Umkleidekabine.

Gehen Sie durch den Bioreaktorraum ins Labor. Lies dasForschungstagebuch auf dem Computer. Interagieren Sie am Ende der Halle mit der Maschine, um das Antivirenprogramm zu erhalten.

Bevor Sie losfahren, schauen Sie sich das Zimmer im Norden an, um es zu bekommenSchießpulver (groß), ARotes Kraut, UndHochwertiges Schießpulver (Weiß) . Außerdem gibt es eine Schreibmaschine und eine Itembox.

Gehen Sie zurück zu Sherry und sehen Sie sich die folgende Zwischensequenz an.

Diesmal ist es eigentlich ganz einfach, G zu töten. Zielen Sie auf die Augen. Sie werden platzen und neue werden erscheinen. Erschieße diese auch.

Während Ihres zweiten Laufs wird es sich möglicherweise schwieriger anfühlen, aber wir sind nicht sicher, ob es mechanisch schwieriger ist. Unser bester Rat ist, einfach dabei zu bleiben. Lassen Sie ihn nicht im Stich und verwenden Sie einfach weiterhin alles, was Sie haben, um Schaden zu verursachen.

Bringen Sie Heilgegenstände mit. Bringen Sie Ihre stärkste Munition mit. Dies ist nicht die Zeit, zierlich zu sein. Außerdem finden Sie in der Gegend, in der Sie kämpfen, Gegenstände praktisch aller Art, darunter:

Wenn G Dinge wirft, stellen Sie etwas zwischen Sie und ihn (z. B. eine Wand), damit es nicht auf Ihnen landet und explodiert.

Wenn er tot ist, machen Sie einen Rundgang durch den Raum, um alle Gegenstände einzusammeln, die Sie während des Kampfes nicht gefunden haben.

Nehmen Sie den Aufzug nach oben. Gehen Sie zurück in den nördlichen Bereich, wo Sie begonnen haben. Besuchen Sie Sherry noch einmal, schauen Sie sich eine Zwischensequenz an und erhalten Sie Level IVChip aktualisieren (Admin).

Nehmen Sie dieZentraler Aufzugzurück im Hauptschacht.

Verlasse den Aufzug und sammle die einErste-Hilfe-Sprayzu Ihrer Rechten und dieKampfmesser am anderen Ende des Flurs. Gehen Sie durch die Tür, sparen Sie und füllen Sie Ihre Vorräte auf. Wenn Sie Munition haben, ist es jetzt an der Zeit, sie auszurüsten.

Gehen Sie durch die nächsten Räume und halten Sie den Efeu in Schach. Vermeiden Sie alle Zombies, denen Sie begegnen, und schonen Sie Ihre Munition.

Wenn Sie am Zug ankommen, steigen Sie ein und holen Sie den abGelenkstopfen.

Gehen Sie in das Büro auf der anderen Seite des Waggons. Heb die ... AufMinigun und platzieren Sie den Verbindungsstopfen in der Platte. Wirf den Hebel.

Rate mal, wer wieder da ist?

In dieser vierten Version des Bosskampfs geht es ausschließlich darum, Abstand zu halten und den neuen Boss abzufeuernMinigun.

Zielen Sie auf die Augen auf seiner Brust. Auch hier ist es nicht an der Zeit, zierlich zu sein. Unserer Erfahrung nach wird dies schwierig sein und länger dauern, als Sie erwarten (es fühlt sich auf jeden Fall so an, als würde es länger dauern als bei Claires erstem Lauf). Mach einfach weiter deine Brustaugen platzen und renn weg.

Du hast doch gedacht, dass du noch nicht fertig bist, oder?

Wenn Sie beginnen, die Geräusche zu hören, wird Claire der Sache nachgehen. Drücken Sie im nächsten Auto die Schreibmaschine, um zu speichern, und besuchen Sie dann die Item-Box. Schnappen Sie sich alles, was Kugeln enthält – jede Waffe und Granate, die Sie noch haben. Sie brauchen nicht viel Munition für die Zukunft, aber die Chancen stehen gut, dass Ihnen die Munition ziemlich ausgeht.

Packe dieKampfmesservon den Fässern, während Sie weiter zum Ende des Zuges fahren.

Im nächsten Auto,G (Stufe 5) wird auftauchen. Er ist riesig und hässlich und es ist sehr verlockend, einfach mit dem Schießen anzufangen. Nicht. Zumindest noch nicht.

Warten Sie, bis er etwa auf halber Höhe des Autos kriecht. An diesem Punkt erscheint ein riesiges Auge in seinem Mund. Stecke alles, was du hast, in dieses Auge. (Wir haben es mit 15 Schüssen aus dem gemachtJMB HP3– die absolut letzte Munition, die wir hatten.)

Sobald Sie die Zwischensequenz auslösen, ist es Zeit für ein glückliches Ende mit einem kleinen Mädchen, das, wenn Sie uns fragen, etwas zu gut mit dem Tod seiner Eltern zurechtkommt.

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